約 4,500,794 件
https://w.atwiki.jp/sal-club/pages/88.html
No. NM ドロップする型紙 名前 種族 出現タイプ 戦 モ 白 黒 赤 シ ナ 暗 獣 詩 狩 侍 忍 竜 召 青 コ か 踊 学 1 Gukumatz ペイスト 時間POP 戦 白 黒 赤 学 2 Asanbosam コウモリ ナ 詩 狩 青 3 Heqet ポロッゴ 戦 暗 侍 竜 4 Flame Skimmer フライ 獣 召 コ か 5 Athamas スパイダー モ シ 忍 踊 6 Minax Bugard ブガード トリガー モ ナ 忍 コ 7 Sirrush トカゲ 赤 獣 狩 学 8 Funereal Apukallu アプカル 黒 詩 召 か 9 Manohra 死鳥 戦 シ 竜 踊 10 Cep-Kamuy オロボン 白 暗 侍 青 11 Nehebkau ラプトル 赤 シ ナ 侍 12 Avalerion コリブリ モ 詩 竜 学 13 Nonno マンドラゴラ 黒 暗 忍 か 14 Tuskertrap フライトラップ 獣 狩 召 青 15 Npfundlwa ウサギ 戦 白 コ 踊 戦 モ 白 黒 赤 シ ナ 暗 獣 詩 狩 侍 忍 竜 召 青 コ か 踊 学 (7)Sirrush トカゲタイプNM 取り立てて強くないNM。 厄介な特殊技もなし。 実績 No. 日付 戦術 成果 戦績 型紙ドロップ数 平均ドロップ数 赤 獣 狩 学 1 2010/12/17(金) バランス型(モ青シ黒白) 7戦7勝 8 0 1 6 15/7≒2.14 【このページのTOPへ】 (8)Funereal Apukallu アプカルタイプNM 特殊技 名称 対象 空蝉 効果 備考 ヤーン 視線範囲 貫通 睡眠 ビークランジ 単体 1 ダメージ、ノックバック クールダンス 視線範囲 ??? 麻痺 ウィングスラップ 単体 4 ダメージ、スタン、4回攻撃 貝独楽 自身中心範囲 複数 ダメージ 前衛で400~600、後衛で800~1200のダメ 特徴 強さは普通のアプカルと変わらない(弱点を突く前に倒してしまう事もあり) 周辺の雑魚アプカルがリンクする 移動速度やや遅い(マラソンも可能) 格闘タイプ(カウンター:発動率高め、ガード、蹴撃あり、常時2~3回攻撃) HPが減ると、防御が高くなる HPが減ると、通常攻撃の追加効果にエンエアロが着き、攻撃間隔が短くなる 一般的なアプカルの特徴(アビセアにも適用されるのか?不明) 同エリア内のアプカルを殴った回数によって、同エリア内の全アプカルにダメージカットが着く 同エリア内のアプカルの討伐数によって、使用する特殊技の種類が増える ⇒NMにも適用されるなら、???出現待ち中に、雑魚アプカルを狩らない方がいい? ⇒その場合トリガーは事前購入で 弱点と耐性 弱点:土 耐性:水 有効:スタン、スロウ、麻痺。 無効:睡眠 一般的なアプカルの特徴(アビセアにも適用されるのか?不明) グラビデは無効、バインドは有効だがこちらが逃げるとバンドが解ける 注意点 ヤーン、クールダンスは視線範囲なので、前衛は後ろを向く準備をする。また後衛を巻き込まない立ち位置を心がける。 クールダンス対策のパラナ(マクロ化、回復担当分け) 貝独楽を止める(スタン可) 構成例 ペットPT(召召召シ黒赤 など) ペットにタゲを取らせ、他のジョブで弱点を突く。 黒などが入る場合、ダメージヘイトでタゲを取りやすいので、シがヘイトを抜くなどの備えが必要。 回避盾(シ踊詩赤黒 など) NMは格闘タイプであるため、かなりの手数&カウンター。 回避を重視する事によって (1)通常攻撃を回避する (2)カウンターを不成立にさせる(カウンターは攻撃された時に発動するが、その一撃が外れた場合にはカウンターとして成立しないため) シ忍踊に詩人のマンボ支援があれば、大半の攻撃を回避できる。 それでもタイミングが悪いと事故も起こるようなので、回復役の準備、HP増強のアートマ等の手配を怠らないこと。 その他(モ/戦+シ白詩の4人、戦白詩の3人 など) モが「かまえる」で、カウンター発動率を高めるもの。 バーサク+かまえるでも被ダメは通常と変わらないとの意見もある(要検証) また、とにかく、あまり強くない(前述の通り、弱点を突く前に倒してしまう事もある程度)ので回復さえしっかりしていれば、盾の回避性能など気にしないと言うのもありで、実際この様な構成で撃破たした報告も少なくない。 実績 No. 日付 戦術 成果 戦績 型紙ドロップ数 平均ドロップ数 黒 詩 召 か 1 2010/12/10(金) バランス型(忍青白黒赤) 6戦6勝 5 3 2 3 13/6≒2.17 【このページのTOPへ】 (10)Cep-Kamuy オロボンタイプNM 特殊技 名称 対象 空蝉 効果 備考 セイズミックテール 自分中心範囲 複数 ダメージ、ノックバック ダメージは1500~2500 渦潮 自分中心範囲 全消し HP吸収、水ダメージ ヒプニックランプ 視線範囲 貫通 睡眠 ダメージでは起きない。回復が必要 特徴 周辺の雑魚はリンクしない 防御はそれほど高くない(HPが低いだけ?) 弱点と耐性 弱点:雷 耐性:水 有効:グラビデ、バインド、スタン、麻痺、スロウ、暗闇、毒。 無効:石化、睡眠 注意点 セイズミックテールを警戒する事。 後衛は直撃すると即死するレベル 前衛は可能な限り蝉の残枚数を多めに確保する(2枚と引き換えにかなりダメージを抑える事が出来る) スタンの準備をしておく 特に序盤は黒も青も弱点を狙いに行っているため、スタンが間に合わない場合もあります。前衛も序盤はダメージのWSより、スタン狙いでタックルやスマッシュの備えをした方が良さそうです。 構成例 モ盾(モシ青白黒赤) 黒蹄のアートマを付けたモンクならほぼ安定して盾が務まります。 カウンター、ガードによるダメージの軽減。 蝉壱の張り替え時に、絶対カウンターのよる補助。 実績 No. 日付 戦術 成果 戦績 型紙ドロップ数 平均ドロップ数 白 暗 侍 青 1 2010/12/12(日) バランス型(モシ青白黒赤) 9戦9勝 8 5 5 5 23/9≒2.56 【このページのTOPへ】 (12)Avalerion コリブリタイプNM 特殊技 特徴 弱点と耐性 注意点 構成例 モ盾(モシ青白黒赤) 実績 No. 日付 戦術 成果 戦績 型紙ドロップ数 平均ドロップ数 モ 詩 竜 学 1 2011/01/14(金) バランス型(モシ青白黒赤) 7戦7勝 8 3 4 6 21/7=3.0 【このページのTOPへ】 (13)Nonno マンドラゴラタイプNM 特殊技 名称 対象 空蝉 効果 備考 スクリーム 敵中心範囲 貫通 テラー、MNDダウン アドル+強スロウのフィールドが発生 無想花 敵中心範囲 貫通 睡眠、ヘイトリセット ダメージでは起きない。回復のみで起こせる。 ヘッドバット 単体 貫通 大ダメージ 2000ダメージを越える事もあり 特徴 通常攻撃の間隔が早い(常時百烈拳の様だ) 周辺の雑魚とはリンクしない(雑魚同士もリンクしない) 弱点と耐性 弱点: 耐性: 有効:スタン、スロウ、ブライン 無効:パライズ、スリプル、グラビデ 注意点 通常攻撃が土属性であり、バストンラ、アディバイト(白Lv81)が有効との報告あり 特殊技がどれも強力で蝉を貫通する(スタンは有効だが、タイミング的に止められるのか不明) ヘッドバット セミ貫通でとにかくダメージが大きい(2000を超える事も) 踊の扇の舞(ダメージカット)が有効。それでも効果が減衰していると1200程度は食らうらしい。 HP増強のアートマや、回復を厚くすることで対処する。 無想花 範囲睡眠で、ダメージでは起きない。毒薬も無効であるし、タゲを取っている前衛が殴られ続け、HPが赤になっても目を覚まさない事もある。 起こすためには回復しか手段はなく、後衛は素早くケアルをすること(マクロ化と回復担当分けを)。 また、ヘイトリセットがあるため、起こされた前衛は素早くタゲを取り返すこと(挑発や、この時の為に温存したWSの解放など)。 スクリーム この技の後に発生する強スローのフィールドが厄介。タゲを取っている前衛はマラソンしてフィールドが消えるのを待つのも手。ただし、スクリーム自体にテラーがあるため、タゲを取っている前衛がマラソンできないケースもある点に留意。 構成例 モ盾(モシ青黒白) HP増強とカウンターによる防御。 踊盾(踊ソロ、踊シ赤の3人 など) 踊が扇の舞を使ってダメージカットしながら耐える。 実績 No. 日付 戦術 成果 戦績 型紙ドロップ数 平均ドロップ数 黒 暗 忍 か 1 2010/12/17(金) バランス型(モシ青白黒) 7戦7勝 4 4 5 4 17/7≒2.43 2 2011/01/09(日) バランス型(モ青白黒) 7戦7勝 7 5 3 7 22/7≒3.14 累計 14戦14勝 11 9 8 11 39/14≒2.79 【このページのTOPへ】 template (??)??? ???タイプNM 実績 No. 日付 戦術 成果 戦績 型紙ドロップ数 平均ドロップ数 ??? ??? ??? ??? 1 ???(???) ???(???) ???戦???勝 ??? ??? ??? ??? ???/???≒??? 【このページのTOPへ】
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【クリスマス2021】高本彩花|ひなこい - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スパロボ30】攻略ルート早見表|ミッション一覧【スーパーロボット大戦30】 - AppMedia(アップメディア) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ゼルダ無双】スッパ(DLCキャラ)の解放条件|おすすめコンボと固有アクション【厄災の黙示録】 - AppMedia(アップメディア) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Linux Professional Institute (LPI)は、Linux認定試験LPIC-3のバージョンアップを発表 - PR TIMES ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! 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https://w.atwiki.jp/ynusha/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/oren-matome/pages/51.html
この金策はβ版からの仕様変更により使えなくなってしまいました 必要なジェム 最低1100 1.ステージ1 オンマエチョウでデメラソレラ厳選 消費ジェム200 2.ステージ2 ローモンでゴクモン厳選 消費ジェム100 3.ステージ3 ヨツツジで魔法使いアキツ厳選 消費ジェム300 4.ステージ3 ヨツツジで厳選した魔法使いアキツにレアミーム・ウィンド・秘を持たせる 消費ジェム100 5.ステージ4 センボントリイにデメラソレラ、ゴクモン、魔法使いアキツでチームを組み、ルビードラゴンとバトル 6.バトル終了後、ルビードラゴンをゲット 消費ジェム400 7.ルビードラゴンをショップにて売却 増加ジェム1000 結果 ルビードラゴン1枚につき600ジェムの儲け! ※正式リリース後にルビードラゴンの売値が400ジェムになったためこの方法は使えません
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10/8話合いの経緯 わかり辛い文面かと思いましたので若干文言を修正しました。(10/15) LSの活動エリア変更に伴い、アビセアにあわせた既存ルールの改正を行います 大体のルールはある程度叩き台レベルで完成していますが、一部LSメンバー全員で意思決定したい部分があります この点については私の方でいくつか案を用意していますので、この案もしくは別途皆様から提案頂いた案で多数決をとり、 LSの皆さんの過半数の賛成を得た案を採用していきたいと考えています ご協力お願いします 先ほどLSメンバー全員で意思決定したい部分があるとしましたが、それは「ルート意思決定」「アイテム申請方法」の2つです 「ルート意思決定」の話から進めていきたいと思います ルート意思決定について まずはじめにルート決めの基準を確定してから、ルート決定方法を取り決めたいと思います 基準(確定済) 基準についてですが、「アビセアで主に何やるの?」ということが基準になると考えます これについては、LSの皆さんの過半数が"第一目標"にしてるものにするのがベストだと思います 以下の中から選択して頂き、該当しない場合は別途口頭でお伝えください 希望するアイテムの取得(武器,防具,素材(AF3関係含む)など) より強力なNMとの戦闘(トリガーNMの頂点に立つHNMの討伐をしたいなど) アートマ、ジェイドのコンプリート 外販による金策 全員が「希望するアイテムの取得」を選択したため決定済 ルート意思決定方法(未確定) 「希望するアイテムの取得」が基準になりましたので、ルート意思決定の話に移りたいと思います アイテム狙いは大体以下のように進めていきたいと思いますがどうでしょうか? ①希望のあるNMのみ基本的にやる(前提条件となるNMや戦うまで準備が長いNMは除く) ②公平に希望アイテムを狙うために希望状況からアイテムを所在エリア別に集計して%を求め、一定の活動日(2か月等)を%に等しい日数だけ行う 例)希望状況30アイテムのうち15がラテーヌで入手できる場合(50%) 一か月単位の場合活動日が8日のため、最高で4日間はラテーヌで活動する ※予定より早く終わった場合は、予定を前倒しにして次に%の多いエリアで活動します ※1日を下回る%の場合(一か月の場合12%以下)であった場合、該当エリアの活動は余裕がある場合のみとなります 12%を下回るアイテムはいつまで経ってもとれないのでは?という 指摘がでています= この点については相談がまだです アイテム申請時のポイントが高いNMから優先して戦闘する ただし同Pの場合は戦闘する機会の少ないNMから優先して戦闘する(間POP>抽選POP>トリガーPOP) 元は「戦闘する機会の少ないNMから優先して戦闘する」でしたが、 ポイント制LSにあわない案だったので修正しました アイテム申請方法(未確定) アイテム関連についてはあまりルールを変えなくていいと思っていますが、AF3関連の申請時に不便ではないかと考えています (なにか1つ取得で"取得済み"となるため) なので解決策としてAF3の申請時のみ以下のルールを適用する案を提示します 新しいAF3申請制度について 既存3枠のいずれかが対象です。 AF3アイテム(AF3、型紙、○行の○○)はジョブ+部位単位で希望可能です(赤魔道士:頭など) 元は「AF3アイテム(足、型紙、○行の○○)はジョブ単位で 希望可能とする(赤魔道士など)」でしたが、この場合エリア別で 集計すると1枠で3エリア指定となり、バランス悪いので訂正して 提案とさせてください。 申し訳ありません。(10/15) 下限掛けポイント7Pで、掛けポイントの変更は可能です 説明が足りていなかったので文言を修正しました(10/15) 該当するジョブ+部位のAF3アイテムがドロップした場合、希望者はロットする権利を得ます(放棄は可能)
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* 活動時間 金曜22時~25時半(内30分はエンピリアルウェポン取得活動) 但し30分程度の終了時間の前後は考慮しておいてください。 * トラバーサー石 常時10個程度は持っておくようにお願いします。 * ルート意思決定について 話し合い未完了のためまだ決まっていません。 詳細はこちら * だいじなもの(アビセアNMトリガー)の管理について 基本的にLS管理という形をとります。 ですのでLS活動で取得しただいじなものを、LS活動外で勝手に使わないようにお願いします。 だいじなものを個人取得アイテムに指定することも出来ません。 * 出欠について リアル優先でお願いします。 ただしFFにイン出来る時はこちらの活動を優先でお願いします。 遅刻者は自力でキャンプ地到着をお願いします。合流出来ない場合は欠席扱いとなります。 * LSの存続期間について 活動開始から1年後に、LS会議をして決めたいと思います。 リアル都合が変わった、新しいエンドコンテンツが追加されたのでそちらに参加したい、モチベーションが 下がったなど色々な理由が出てくるころだと思いますので。 この時脱退は自由ですが、逆にLS存続に賛成した方は、次の会議までは活動を頑張るようにお願いします。
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推奨LV70~の有料コンテンツ LV75以上のメイン狩場(既存のエリアの数倍稼げる) LV75以上の装備が手に入る(AF3など) まぁ、LV75のキャラを持ってたり、このゲームを 長く続ける奴は買っておいたほうがいいんじゃね。
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▼ アビセア-アルテパ 名声ランク1 Honoi-Gomoi んんん? [Your Name]? 知らん知らん、そんな名は聞いたこともない。 Honoi-Gomoi どこぞのチョコボの骨か知らんが 腕に覚えがあるのなら、そこの嬢さんの 手伝いでもしてやったらどうだ。 名声ランク2 Honoi-Gomoi [Your Name]……? ウーム、どこかで聞いた名の気がするぞ。 Honoi-Gomoi だが、おまえはマダマダだ。 だから、マダマダ頑張れるに違いない。 いいか? もっともっとワシのために…… ゴホン。ワシらのために努力するんだぞ。 名声ランク3 Honoi-Gomoi ほほう、 [Your Name]か。 その名は聞き覚えがあるぞ。 評判はまあまあ、そこそこだな。 Honoi-Gomoi 地道にコツコツ努力しておれば いつかは認めてやらんこともないぞ。 汗水たらして頑張りたまえ。 名声ランク4 Honoi-Gomoi [Your Name]か。 おまえの名もそこそこ知られるように なってきたぞ。 Honoi-Gomoi どうやらワシらのために いろいろと尽力しているようだな。 ふむふむ、この調子で頑張りたまえ。 名声ランク5 Honoi-Gomoi おお、[Your Name]か。 おまえの名は、ここじゃかなり 知られておるぞ。よくやっているじゃないか。 Honoi-Gomoi よーしよしよし。 さすがワシが目をつけただけの[女/男]だ。 いいぞいいぞ。この調子で頑張りたまえ。 名声ランク6 Honoi-Gomoi おお! [Your Name]さま! いやはや、この地にあなたさまの 名を知らぬ者などおりませんよ。 Honoi-Gomoi このわたくしに お声をかけてくださるとは、 ホノイゴモイ、感激でございます。 益々のご活躍、願っておりますぞ。 ▲ ■関連項目 アビセア-アルテパ , 語るNPC Copyright (C) 2002-2012 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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この金策はβ版からの仕様変更により使えなくなってしまいました 必要なジェム 最低2200 1.ショップで戦士イノ購入 消費ジェム200 2.フシミ・オンマエチョウでデメラソレラゲット もしくはフシミ・センボントリイで魔法使いマセをゲット 消費ジェム200 3.戦士イノのレベルを10にし、用意したデメラソレラか魔法使いマセをレベルを10にして、2体を合体させ、魔法剣士ウルをゲット 消費ジェム200 4.魔法剣士ウルのレベルを10にし、クラスチェンジさせ魔法騎士ウルギをゲット 消費ジェム300 5.再びデメラソレラか魔法使いマセを用意(一度合体に使ったカードからはミント魂が消失し、再び合体やクラスチェンジが出来なくなるため) 消費ジェム200 6.魔法騎士ウルギレベル10とデメラソレラレベル10or魔法使いマセレベル10を合体し、天使アーペルをゲット 消費ジェム300 7.天使アーペルにミーム・スノードロップを持たせる (スノードロップは天使アーペルのノーマルドロップ フシミ・オクシャに出現) 消費ジェム100 8.フシミ・ホンデンorフシミ・アイノミネにてロボ丙弐式とバトルしバトル終了後、スノードロップを持たせた天使アーペルとロボ丙弐式を合体させ、オートマタトロワをゲット 消費ジェム300 9.天使アーペルとオートマタトロワを入れたデッキでフシミ・ホンデンに入場すると、天使ヴクリフが出現 10.バトル終了後、天使ヴクリフをゲット 消費ジェム400 11.ショップにて天使ヴクリフ売却 増加ジェム500 結果 天使ヴクリフ1枚につき100ジェムの儲け! ※正式リリース後に天使ヴクリフの入手方法が変更されたためこの方法は使えません
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アビセアトリガー できれば各自で記入してくれると助かるおー 消費したら消しちゃってお! 10/13追記 アビセア主要HNMの表を改定。わかりやすいように名前の並びを統一化しました。これに伴って一部所持トリガーがちょっと乱れているのと逆にみにくくね?って感じなので何かいい案があれば教えてください! ラテーヌ Hadhayosh(はだよっしゅ) ちゃみ おちょ ちゃわ ぎゅん れむれ とむ ぶらす ぼこ こへ あべ しり 虎(*1) ○ ○ ○ 羊(*2) ○ ○ ○ ○ ○ 血(*3) ○ ○ ○ ○ ○ 光(*4) ○ ○ ○ ○ ○ Carabosse(からぼす) ちゃみ おちょ ちゃわ ぎゅん れむれ とむ ぶらす ぼこ こへ あべ しり トンボ ○ ○ ピクシ ○ ○ Briareus(ぶりあれおす) ちゃみ おちょ ちゃわ ぎゅん れむれ とむ ぶらす ぼこ こへ あべ しり 盾 ○ 首 ○ ○ ○ ○ 腕 ○ ○ ○ その他 Karkinos(甲殻○、スキッド○):ぎゅ コンシュ Eccentric Eve ちゃみ おちょ ちゃわ ぎゅん れむれ とむ ぶらす ぼこ こへ あべ トレントの花びら ○ ○ ○ ラフレシアのつる ○ ○ ○ モルボルの牙 ○ ○ ○ スライムのオイル ○ ○ ペイストの爪 ○ ○ ○ ○ Kukulkan ちゃみ おちょ ちゃわ ぎゅん れむれ とむ ぶらす ぼこ こへ あべ ヒポ羽 ○ ○ ○ ○ ウィヴルの角 ○ ○ アーリマンの目 ○ ○ ○ ○ タロンギ Lacovie ちゃみ おちょ ちゃわ ぎゅん れむれ とむ ぶらす ぼこ こへ あべ マンドラの花 ○ ○ サンドウォームの牙 ○ ○ Chloris ちゃみ おちょ ちゃわ ぎゅん れむれ とむ ぶらす ぼこ こへ あべ ヘクト目 ○ コウモリ翼 ○ サソリ爪 ○ アダマン甲羅 ○ Glavoid ちゃみ おちょ ちゃわ ぎゅん れむれ とむ ぶらす ぼこ こへ あべ コカ皮 サンドウォーム殻 ○ ○ マンティコたてがみ ナットの翅 ○ アットワ イツパパロツル ちゃみ おちょ ちゃわ ぎゅん れむれ とむ ぶらす ぼこ こへ あべ ワモ ○ ○ ○ ○ クロ ○ ○ ○ チゴ ○ ○ ○ ウルハドシ ちゃみ おちょ ちゃわ ぎゅん れむれ とむ ぶらす ぼこ こへ あべ ワーム ○ ○ ○ ○ ヘクト コース ちゃみ おちょ ちゃわ ぎゅん れむれ とむ ぶらす ぼこ こへ あべ 骨 ○ ○ ○ ○ 蛙 ○ 犬 霊 ミザレオ キレインキロイン ちゃみ おちょ ちゃわ ぎゅん れむれ とむ ぶれす ぼこ こへ あべ オロボン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ポロッゴ ○ ○ アムルック ちゃみ おちょ ちゃわ ぎゅん れむれ とむ ぶれす ぼこ こへ あべ 死鳥 ○ ○ ○ ○ アプカル ○ ○ コウモリ ○ ○ ○ ソベク ちゃみ おちょ ちゃわ ぎゅん れむれ とむ ぶらす ぼこ こへ あべ ブガート ○ ○ ○ ○ ○ トカゲ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ペイスト ○ ○ ○ HNM鉄巨人 ちゃみ おちょ ちゃわ ぎゅん れむれ ぼ ぶらす 角 ○ ○ 魂 ○ ○ ブンカール セドナ ちゃみ おちょ ちゃわ ぎゅん れむれ とむ ぶれす ぼこ こへ あべ タコ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 魚 ○ ブッキス ちゃみ おちょ ちゃわ ぎゅん れむれ とむ ぶれす ぼこ こへ あべ タウルス ○ ○ ○ ○ ○ ガーゴ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ヴァンピ ○ ○ ドゥリン ちゃみ おちょ ちゃわ ぎゅん れむれ とむ ぶれす ぼこ こへ あべ イカ ○ ○ ○ ○ ○ インプ ○ ○ ドゥエ ○ 三日月ジェイド第3段階 ちゃみ おちょ ちゃわ ぎゅん れむれ とむ ラテ コン ○ タロ アト ○ ミザ ○ ブン